Почему стоит посмотреть Игры Престолов

Вот я и посмотрел последний эпизод Игр Престолов. Чуда не произошло и сценаристы не смогли красиво решить все те сюжетные проблемы, которые накопились за последние сезоны. Я, собственно, другого и не ожидал. В отличии от орды разочарованных фанатов, которые даже собрали более миллиона голосов за петицию, чтобы переснять последнюю серию.  По мне, так ничего переснимать не нужно, все завершилось именно так, как и должно было завершиться. Но прежде, чем обсудить последний сезон, я бы хотел поговорить зачем в принципе стоит смотреть сериал.

У меня есть много знакомых, которые категорически отказываются смотреть именно из-за невероятного хайпа, поднятого вокруг сериала. Но такая позиция и означает, оказаться под влиянием масс. Впервые я увидел отрывок серии Игр Престолов на ноутбуке у Саши, с которым мы какое-то время снимали дом во Флорипе. Первая моя реакция была — что за ерунду он смотрит, это не по мне. Спустя какое-то время, выбирая сериал для просмотра, я постоянно натыкался на какие-то невероятные рейтинги у Игр Престолов и любопытство взяло вверх. Буквально с первых серий меня захватило, а концовка первого сезона повергла в шок. Оказывается можно так снимать, что при просмотре ты не читаешь весь сюжет на несколько шагов вперед, а с нетерпением ждешь, тоже произойдет дальше. А твой любимый герой имеет все шансы не дожить до конца серии.

Это, кстати, еще одна из популярных причин бойкота сериала — мы смотрели, переживали, а потом всех просто убили. Но, по крайней мере в первых сезонах, бессмысленных убийств не много. В начале нас действительно знакомят с десятками персонажей. Т.к. явного лидера среди них нет, мы вправе выбрать любых понравившихся и наблюдать за их приключениями. И в любой момент их могут убить, причем довольно жестоко. Чего стоит только Красная свадьба! Зачем же тратить много времени, знакомить с персонажем, а затем его просто выкинуть? Мне кажется, есть как минимум две причины. Первая — нам говорят, что все серьезно, это вам не Голливуд и Happy End никто не обещает. И ты начинаешь действительно сильнее переживать. Во-вторых, это помогает нам лучше понять мотивацию героев. Ведь, согласитесь, одно дело просто сказать, что тот убил того-то и совершенно другое дело познакомить нас с героем, сделать ключевым персонажем на целый сезон и потом из-за интриг казнить его. Совершенно разные уровни эмпатии. Добавим сюда хороший, запутанный сюжет, отличную игру актеров и шикарные декорации — успех обеспечен. Большинство погибших было из старшего поколения и таким образом нам, как происходит смена поколений в этом мире. Посмотрите только сколько было основных персонажей и сколько времени им было уделено:

Особенно удачными вышли женские персонажи. Наблюдать за развитием Серсеи, Саны и Арьи Старк, Дейенерис и множества других было очень интересно. Во многом они оказались даже более проработанными, по сравнению с мужчинами. Что совсем не характерно для фэнтезийного произведения. Если уж говорить о жанре — то Игры Престолов без сомнения относятся к категории темного фэнтези. А характерной чертой этого жанра является отсутствие однозначно отрицательных или положительных героев. Все окрашено в серые тона. Разделение, обычно условное и зависит от точки зрения рассказчика. Собственно, как обычно и происходит в реальной жизни. Так и в сериале — казалось бы, циничная и беспринципная Серсея постепенно предстает женщиной, которая просто старается выжить в этом жестоком мире и защитить своих детей. А, казалось бы, несущая добро Дейенерис превращается в диктатора.

Избалованный зритель не будет разочарован и картинкой. На что продюсеры не поскупились — так это декорации и графику. Стоит только сказать, что над сериалом работало около 2500 человек и 20 студий компьютерной графики. Это, между прочим, больше, чем у Мстителей. Мир Игр Престолов напоминает средневековую Европу и создателем удалось сделать его на удивление живым и красочным. Масштабы поражают — в течении одной серии мы можем побывать на суровом Севере и встретить Одичалых (такой аналог Кельтским племенам), отправиться на суровые Железные Острова (Викинги), заглянуть в Королевскую Гавань (столица 7 королевств), посетить знойный Дорн (арабская Испания) и увидеть дотракийцев (созданы по образу монголов и индейцев ) на просторах Эссоса. При этом нам показывают не стерильное, благородно-романтическое средневековье. Отходы под ногами, грязь, нищету, болезни, голод и кровопролитные войны — это все больше походит на истинное положение дел. Вообще, несмотря на всю свою фэнтезийность, сериал очень реалистичен и ты действительно веришь, что именно так события могли происходить. Магия и драконы здесь, конечно, есть, но по началу они практически не заметны.

Главная заслуга бешеной популярности сериала не только в компьютерной графике и оригинальном сюжете — а в множестве факторов, которые удачно гармонируют между собой. Игры престолов стали настоящим культурным явлением. Думаю невозможно найти человека, который хотя бы не слышал о нем. Ну и самое главное — такой успех все захотели повторить и мы сейчас наблюдаем появление множества качественных сериалов и расцвет стриминг сервисов. Netflix, HBO, Disney+, Amazon Prime — все хотят отхватить кусок пирога. А зритель от этого только выиграет. К тому же классическое кино находится в глубоком кризисе — качественного контента почти нет, а большинство «новинок» — ремейки или продолжение старых франшиз. Да и тяжело раскрыть за полтора — два часа персонажей и еще рассказать интересную историю. В этом плане сериалы, для меня имеют несомненное преимущество.

Надо сказать, что большинство сказанного относится в первую очередь к первым 5-6 сезонам, которые снимались по книгам Джорджа Мартина. Потом книги закончились и  сериал начал терять свою самобытность и в итоге, к 8-му сезону, превратился к классический Голливудский продукт. Персонажи, которые начинают вести себя, как идиотыбудто их подменили, дыры в сюжете размером с драконов, игнорирование сюжетных веток — вот именно за отсутствие таких вещей сериал и полюбился. Но когда все это начало проявляться в 7-8 сезонах, фанаты начали возмущаться. И их можно понять — ведь по сути их кинули и концовку сериала слили. С другой стороны все закончилось не так уж и плохо — могло быть куда хуже. Во-первых, они могли снять еще несколько сезонов и нетрудно представить во что бы все вылилось в виду отсутствия книг. Во-вторых, пусть и шаблонным способом, но завершить сериал смогли. При чем даже прослеживается даже логика в действиях — такое ощущение, что взяли какие-то наброски Мартина и … И что получилось. Голливуд инертен и без попытки изобразить happy end не обошлось.

Много жалоб, что бездарно слили Белых Ходоков, типа они были основой сюжета. Но так ли это? Действительно, на противостоянии с ними строится много сюжетных веток. Но вспомним, что в названии нам прямо говорят — сюжет строится вокруг игр за власть, за Железный трон. А Король Ночи властью не интересуется, его цель — «Вечная ночь» и он идет уничтожить этот мир. Прям идеальный фон для создания мрачной атмосферы. Мне кажется, что именно в такой роли Ходоков и следует рассматривать, хотя, конечно, хотелось бы более этичной концовки. Здесь остается только надеяться на будущие книги Мартина.

То что Джона Сноу в итоге отправили в изгнание в Чёрный замок, тоже закономерно. Несмотря на всеобщую поддержку, он в итоге показал, что является плохим правителем. Собственно, он и не хотел становиться Королем Севера. Но его избрали и следовало принять всю ответственность. В итоги судьба Королевской Гавани, да и Дейенерис во многом результат его выбора. Если бы Дейенерис не переступала каждый раз через себя из-за своих «чувств», то все могло обернуться иначе. Возможно, она была бы лучшем претендентом на Железный Трон вместе с Джоном в качестве Десницы, который мог бы сглаживать ее решения. А в итоге она не стала сразу захватывать Королевскую Гавань, хотя, как мы увидели в итоге, это можно было сделать быстро и без потерь и сотни тысяч жителей имели бы шанс уцелеть. Она просила не говорить о его происхождении Сансе и это в итоге привело к расколу в ее рядах и предательстве. В конце концов Джон сам отвернулся, когда Мать Драконов пришла к нему накануне сражения, как женщина. Добавим, что в Вестеросе ее воспринимают как захватчицу, а не освободительницу, как было на юге и вот коктейль для зарождающегося тирана готов.

Но все же было бы неправильно оставлять Дейенерис на троне, при всех ее достоинствах. Она является дочерью «Безумного короля» Эйриса II и возвращение ее к власти ничего глобально не изменило бы. даже если бы она правила честно и справедливо, то рано или поздно ее потомки устроили бы очередную Игру Престолов. Поэтому итоговый вариант «демократизации» Семи Шести Королевств выглядит вполне логично. А откол Севера, как мне кажется, только подтверждает, что его прообразом служила Шотландия. Но это все натягивание совы на глобус, конечно.

В итоге, я все равно хочу порекомендовать сериал к просмотру. Достоинств у него явно больше, чем недостатков. Просто нужно быть готовым, что концовка превратится в типичное голливудское шоу с отменной графикой и звуком, зачатком сюжета (черновики Мартина) и полным отсутствием логики. А я радуюсь, что мой любимый жанр темного фэнтези отвоевывает себе места на экране и жду выхода «Ведьмака» от Netflix c Генри Кавиллом в роли Гарольда и «Черного отряда»  от HBO. И уже только за это я благодарен Играм Престолов.

Чёрное зеркало: Брандашмыг / Black Mirror: Bandersnatch. Интерактивный фильм или игра?

В предверии 5-го сезона популярного сериала Чёрное зеркало, Netflix выпустил отдельный эпизод Bandersnatch. Если вдруг, кто не смотрел сериал, то обязательно рекомендую. Даже если не понравится первая серия, то это не беда — так как каждая серия представляет из себя отдельное повествование. Сюжет всех эпизодов крутится вокруг того, какое влияние оказывают современные технологии на людей. Сериал как зеркало, которое позволяет взглянуть на тёмную сторону использования смартфонов, социальных сетей, роботов, ИИ и других вещей, делающих нашу жизнь с одной стороны комфортнее, а с другой … лучше посмотрите всё сами )

Bandersnatch стоит особняком от основного сериала возможностью зрителя повлиять на сюжетную линию и у фильма есть целых пять концовок. Зрителю буквально с первых минут предлагают повлиять на выбор, чем завтракать главному герою, какую кассету выбрать для прослушивания в плеере, ну и, конечно, более серьёзные решения — кому остаться жить или умереть. Выбор происходит при помощи обычного пульта и должен быть сделан в течении 10 секунд. Аккуратно — дальше много спойлеров.

Действие Bandersnatch происходит в 1984 году и главный герой — молодой программист Стефан, который пытается написать игру по мотивам книги-игры Джерома Ф. Дэвиса Choose Your Own Adventure. Стефана приглашают на работу в студию Tuckersoft, где он знакомится с гением игровой индустрии Колином. Стефану ставят жёсткий дедлайн — игра должна быть закончена до середины сентября и он приступает к работе.

Книга-игра (англ. gamebook) — литературное произведение, которое позволяет читателю участвовать в формировании сюжета. Чаще всего читателю предлагается стать главным героем книги, и, в зависимости от принимаемых решений, он перемещается между страницами или главами. Таким образом, книга-игра читается не последовательно, а в той очерёдности, в которой читатель проходит страницы или главы.

Wikipedia

Один из ключевых персонажей фильма — Джером Ф. Дэвис. При этом он фигурирует не только, как автор книги, но и взаимодействует со Стефаном при помощи воспоминаний о себе — автобиографии, интервью и даже ночных кошмаров. Девид был гениальным писателем,  но со сдвигом. Ему повсюду мерещились теории заговоров, он принимал психотропные препараты и в итоге  убил свою жену, которая заставляла его пить таблетки. В одной из сцен появляется плакат с Филип К. Диком, недвусмысленно указывающий на прототипа Джерома. Филип К. Диком также лечился от психиатрических заболеваний и отношения с женами, а их у него было целых пять, были достаточно сложными — то он думал об убийстве, то боялся, что убить уже хотят его.

По мере развития сюжета Стефан начинает отражать судьбу Дэвиса. У него появляются страхи и паранойя, что его действия контролируют. Что его отец специально даёт ему наркотики и трагедия в детстве, приведшая к гибели матери, была подстроена, чтобы использовать Стефана, в своём роде, научном эксперименте. Во время визита к психологу Стефан жалуется, что за него решают, какие хлопья ему выбрать на завтрак, что говорить и какую музыку слушать. А ведь и правда — все эти решения за него принимает зритель и таким образом начинается уже двусторонний диалог. Апогеем становится момент, когда Стефан начинает кричать, чтобы тот, кто его контролирует подал знак и зрителю дается выбор между жутким знаком из биографии Дэвиса или … логотипом Netflix. Конечно же я в первый раз выбрал Netflix — надо ли сказать, что сюжет после этого стал куда более активным )

Общий сюжет, мягко говоря, хромает — он довольно затянут, экшена и атмосферы почти нет. Сценарий строится исключительно на нарастании внутреннего безумия Стефана и сюжетная ветка с Netflix смотрится сюрреалистично и совсем не к месту. Из недостатков также постоянные перемотки из-за неправильного выбора и одну и ту же сцену приходится просматривать помногу раз. Из плюсов — некоторые сцены после перемотки выглядят по разному, в зависимости от выбранных решений. Например, если пройти сюжетную линию, где Колин предлагает свою помощь и прыгает из окна, а Стефан думает, что это был сон и когда приходит в офис, то Колина нигде нет. Все беспокоятся, что Колин куда-то пропал. Если же не проходить эту ветку, то Колин находится в офисе. Такие небольшие изменения в сценарии отлично пересекаются с теорией о множественности параллельных реальностей, которая проходит через весь фильм и добавляет ещё один уровень общения со зрителем.

Я пишу о Bandersnatch, как о фильме, но практически с первых минут сильное ощущение, что это в обычная игра c видео-вставками — Full Motion Video (FMV). Такие были очень популярны в 90-х годах. Особенно доставляют моменты, когда тебе нужно сделать выбор, другой персонаж ожидает от тебя решения и выглядит это очень неестественно. Точь в точь, как в играх.

Ещё из хорошего — в фильме хватает пасхалок. Это вам не «Первому игроку приготовиться», конечно, но тоже неплохо. Вот, например, отсылка к серии Metalhead из 4-го сезона.

В целом фильм выглядит, как низкобюджетный эксперимент по созданию интерактивного контента. Сюжет хромает, игра актёров неправдоподобная, а всё действие происходит в 3-4 локациях. Ну а для вселенной Чёрного зеркала, фильм и вовсе смотрится чужеродным. Зритель сейчас избалован куда более качественными играми и интересными фильмами,  чтобы Bandersnatch выстрелил. Но Netflix этого и не надо. Им достаточно проанализировать реакцию на относительно новый формат и если она будет в целом положительной, то следует ожидать уже более качественных реализаций.

Первому игроку приготовиться — фильм про игры, аниме и поп-культуру 80х

В прокате вышел новый фильм Стивена Спилберга «Первому игроку приготовиться», снятому по одноименному роману Эрнеста Клайна. Фильм повествует о мире будущего, где люди устали бороться с проблемами, а стараются лишь как-то их пережить. Жить настолько уныла и скучно, что единственный выход — бегство в виртуальную реальность. Благо, что в 2045 году пиццу уже легально доставляют дронами, а VR очки может использовать даже бабушка. Практически всё время люди проводят в игре под названием OASIS, удивительно похожей на Maincraft и где ты ограничен лишь своей фантазией.

Изобретатель OASIS, Джеймс Холлидей, такой классический гик-одиночка, после своей смерти оставляет в игре несколько пасхалок. Тот, кто первый соберёт их все получит весь комплект акций Холлидей и полный контроль над OASIS, а значит и всем миром.  Появляются охотники за пасхалками — пасхантеры и один из них — главный герой Уэйд Уоттс. Он сирота, потерявший в детстве отца и мать. Живет с тётей в трущобах в контейнерах, составленных друг на друга. Это обычный парень, с вполне типичными мечтами о том, как бы заработать денег и сбежать в лучшую жизнь. Но всё меняется после знакомства с девушкой Артемидой.

Спилберг с головой погружает зрителя в атмосферу поп-культуры своего любимого времени — 1980х. А чтобы было не скучно, делает из этого просто невероятный аттракцион. Сам сюжет и логика в действиях героев глубоко вторичны. Они меркнут перед тем калейдоскопом 80-х и 90-х, что мелькает перед глазами. Весь фильм просто состоит из пасхалок. Можно брать любой кадр и найти скрытое или явное послание. Как вам сумасшедшая гонка на DeLorean DMC-12 из «Назад в будущее»?

В которой, едва увернувшись из-под лап тираннозавра из «Парка Юрского периода» попадаешь в объятия Кин-Конга!

А тонущий в лаве Стальной Гигант, который в момент гибели поднимает палец вверх? Прям Т-800 в «Терминаторе 2».

А битва RX-78-2 Гандама из «Mobile Suit Gundam» против Мехагодзиллы? Как думаете — кто сильнее?


Я был удивлен, как широко представлена японская культура в фильме. Если честно, то не ожидал от Спилберга. Тут вам все-возможные предметы и персонажи из известных игр и аниме того времени. Красный мотик, на котором гоняет Артемида из киберпанк аниме Акира. У самого главного героя аватар явно взят из вселенной Final Fantasy.


Да и Артемида выглядит как персонаж из аниме. Особо обращают на себя внимание непропорционально большие глаза. Интересно, что её прообразом стала россиянка.

Сцена из «Сияния» Кубрика, одна из лучших. Главных героев помещают в классический ужастик того времени. Прям ностальжи.

Перечислять героев и фильмы можно до бесконечности. Весь фильм состоит из таких вот маленьких сцен. Но режиссер не только ностальгирует по 80-м, он и фильм снял в духе того времени. Это классный, но наивный и по-юношестски идеалистичный фильм. Такие больше не снимают. Главные герои — простые люди, которые хотят справедливости. Главный злодей, Кристофер Нолан, глава монструозной корпорации и не вызывает положительных эмоций.  А его аватар похож на супермена.

Несмотря на, в целом, отсутсвие сюжета в фильме определенный посыл есть. «Реальность — единственное, что реально». Какой-бы не была красочной и увлекательной виртуальность, живем мы всё же в реальном мире. Это не означает, что виртуальную реальность нужно запрещать или уничтожить. От будущего не убежишь. Но давайте, хотя бы по вторникам и четвергам устраивать выходные!


Фильм однозначно понравится не всем. Кто-то будет ругать за плохо раскрытые персонажи, за карикатурного злодея, сюжетные и логические ляпы, да и просто за компанию. Но если вам нравятся фильмы эпохи 80-х, фанат игр и аниме, то посмотреть однозначно стоит. Желательно на большом экране.

За сюжет 5 баллов. За режиссерскую работу 10 баллов. Итого моя оценка 7.5 баллов. Приятного просмотра.

Смерть Сталина

Выкроил время сходить на, запрещенный к показу в РФ, фильм «Смерть Сталина». Всего скорее я и, как уверен, многие другие, этот фильм пропустил бы и прокат прошел бы спокойно и незаметно. Но, как известно, запретный плод сладок. Последние несколько месяцев выдались богатыми на хайповые темы в киноиндустрии — чего только стоят «Матильда», перенос проката «Паддингтон 2» за день до релиза, а теперь еще и «Смерть Сталина».

Read moreСмерть Сталина

Звёздные войны: Последние джедаи

Рейтинг Kinopoisk: 7.1 IMDb: 7.8 Мой: 6.0

Дисней все сильнее и сильнее раскручивает машину по зарабатыванию денег под названием «Звездные войны». Это и понятно — не зря же они заплатили 4 миллиарда долларов Джорджу Лукасу за киностудию LucasFilm и права на франшизу. «Пробуждение Силы»,  при всей своей провальности, заработал 2 миллиарда только в прокате и точно не меньше на  мерчандайзе. Дальше много спойлеров про «Последних джедаев» и размышлений почему для одних новая серия сплошное разочарование, а другие строчат хвалебные рецензии.

Read moreЗвёздные войны: Последние джедаи